Gizlilik Politikası
Kısaca
- Fishburg’de üyelik yoktur: bize hiçbir zaman e-posta adresi, parola veya adınızı vermezsiniz. Oyun ilk açıldığında, rastgele bir oyuncu kimliği ve üretilmiş bir görünen adla kendiliğinden anonim bir hesap oluşturur.
- Oyununuz cihazınıza kaydedilir; bu hesapla birlikte sunucumuzda da bir yedek kopyası tutulur. Böylece oyunu yeniden yüklediğinizde, bir yedeği geri yüklediğinizde veya yeni bir iPhone’a, iPad’e ya da Android telefona geçtiğinizde ilerlemeniz geri gelebilir. Kopyayı yalnızca kendi oyununuz okuyabilir.
- Arkadaşlar özelliği için daha fazlası (seviyeniz, akvaryumlarınızın görünümünün bir kopyası, arkadaşlar, beğeniler, engellemeler ve şikâyetler) ancak Arkadaşlar’a katılıp kurallarını kabul ettikten sonra saklanır.
- Hesabı oyunun Ayarlar bölümünden (Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil) istediğiniz zaman silebilirsiniz; bu, yedek kopyayı ve arkadaşlar verilerini de siler. Uygulama olmadan silmek için bkz. Hesabınızı silme. Bu verileri reklam için kullanmayız ve satmayız.
- Reklamlar Google AdMob tarafından sunulur; AdMob üzerinden Unity Ads ve Liftoff Monetize da reklam sunabilir. Reklamlar yalnızca kabul ederseniz kişiselleştirilir: iPhone ve iPad’de Apple’ın takip penceresinde (AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de ayrıca onay formunda); Android’de yalnızca AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de, onay formunda. Aksi hâlde kişiselleştirilmemiş reklamlar görürsünüz. Her iki durumda da bu reklam şirketleri, reklam göstermek, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için bazı cihaz ve kullanım verilerini toplar.
- Satın almaları Apple (App Store) veya Google (Google Play), Game Center’ı Apple yürütür. Ödeme bilgilerinizi hiçbir zaman görmeyiz.
- Fishburg’u değerlendir, Fishburg’u paylaş ve ara sıra çıkan değerlendirme isteği Apple’ın veya Google’ın kendi ekranlarını açar ve bize hiçbir şey göndermez.
- Oyunun kendine ait analiz veya çökme raporlama aracı yoktur. Gizlilik sorularına ne yanıt verirseniz verin, oyunun tamamını oynayabilirsiniz.
Bu politika, iki mağazada da Fishburg: Aquarium adıyla yer alan Fishburg oyununun iPhone ve iPad (App Store) ile Android (Google Play) sürümlerini ve bu web sitesini kapsar. İki sürümün farklı olduğu yerler ayrıca belirtilmiştir. Aynı zamanda 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamındaki aydınlatma metnimizdir.
1. Biz kimiz?
Fishburg, BEYDANUR DONMEZ (Beydanur Dönmez) tarafından geliştirilmiştir (“biz”); bireysel bir geliştiricidir. Fishburg uygulamasındaki kişisel verilerden 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında veri sorumlusu (GDPR’daki adıyla “data controller”) olarak biz sorumluyuz. Bize fishburg.sandbox@outlook.com adresinden ulaşabilirsiniz.
Uygulamadaki bazı hizmetleri (reklamlar; satın almalar; iPhone ve iPad’de Game Center; anlık bildirimlerin iletilmesi) Google ve Apple sağlar. Bu şirketler topladıkları verileri, aşağıda bağlantısını verdiğimiz kendi gizlilik politikalarına göre işler. Arkadaşlar özelliğini ve oyununuzun yedek kopyasını bizim adımıza Supabase barındırır ve bu verileri yalnızca talimatlarımıza göre işler. Arkadaşlarla ilgili bildirimleri bizim adımıza Expo; iPhone ve iPad’de Apple’ın anlık bildirim hizmetine, Android’de Google’ın Firebase Cloud Messaging hizmetine iletir (bkz. Bildirimler).
2. Oyununuz ve yedeği
Fishburg’ü internet bağlantısı olmadan oynayabilirsiniz. Oyununuz iPhone’unuzda, iPad’inizde veya Android telefonunuzda, uygulamanın kendine ait alanında saklanır:
- akvaryumlarınız, balıklarınız, süsleriniz, altınlarınız, elmaslarınız, seviyeniz, ödülleriniz, günlük görevleriniz ve takvim ilerlemeniz (oyun kaydınız);
- dil, ses, müzik ve bildirim gibi ayarlarınız;
- oyunun uygulayabilmesi için yaptığınız satın almalar (örneğin Reklamları Kaldır veya Başlangıç Paketi).
Kendimize ait analiz, çökme raporlama veya takip aracı kullanmıyoruz. Android sürümü, Google’ın Firebase hizmetini yalnızca anlık bildirimleri iletmek için içerir (bkz. Verileri kim saklıyor?); Firebase için Google Analytics ve Firebase Crashlytics kullanılmaz.
Sunucumuzdaki yedek kopya (bulut kaydı)
Oyunu silip yeniden yüklediğinizde, cihazınızı bir yedekten geri yüklediğinizde veya yeni bir cihaza geçtiğinizde ilerlemenizi kaybetmemeniz için oyun, kaydınızın bir yedek kopyasını sunucumuzda tutar (Frankfurt’ta Supabase tarafından barındırılır; bkz. Verileri kim saklıyor?). Bu, oyunun internet bağlantısıyla ilk açılışta oluşturduğu anonim hesaba sahip her oyuncu için yapılır (bkz. Oyun ilk açıldığında oluşturulanlar); Arkadaşlar’a hiç katılmasanız ve kurallarını kabul etmeden önce de. Oyunun ilk kurulumu tamamlandığında başlar.
- Neler kopyalanır? Oyunun cihazınızda tuttuğu biçimiyle kaydınızın tamamı: balıkları ve süsleriyle akvaryumlarınız, balıklarınıza ve akvaryumlarınıza verdiğiniz adlar dahil; altınlarınız, elmaslarınız, XP’niz ve seviyeniz; depodaki yumurtalar ve eşyalar; ödüller, günlük görevler, Ödül Sandığı, Ücretsiz Hediye ve takvim; oyun istatistikleri (örneğin kaç balık sattığınız); ayarlarınız (dil, ses, müzik, bildirimler); kaç kez ve ne zamandan beri oynadığınız; son tam ekran reklamın zamanı ve bugün kaç reklam ödülü aldığınız; ve Reklamları Kaldır’ı ve Başlangıç Paketi’ni satın alıp almadığınız (Apple’ın gizlilik etiketi bunu “Satın Alma Geçmişi” olarak gösterir). Satın almalarınızın işlem numaraları (Android’de Google Play satın alma belirteçleri) kopyaya alınmaz. Sunucu kopyayla birlikte hesap kimliğinizi, kaydın ve uygulamanın sürümünü, seviyenizi ve yükleme zamanını saklar.
- Ne zaman? Oynarken en fazla 2 dakikada bir ve oyundan çıktığınızda. Yalnızca en son kopya tutulur. Sunucu, günlük sınırı uygulayabilmek için her günün yükleme ve indirme sayısını (UTC’ye göre) sayar; bu sayaçlar 7 gün sonra silinir.
- Kim okuyabilir? Yalnızca hesabınızda oturum açmış kendi oyununuz. Arkadaşlarınız ve diğer oyuncular göremez: arkadaşlarınız yalnızca akvaryumlarınızın görünümünün, adları içermeyen ayrı kopyasını görür. Kopyayı yalnızca oyununuzu size geri vermek için kullanırız. Reklam, analiz veya takip için kullanmayız ve satmayız.
- Nasıl kullanılır? Oyun her açıldığında veya oyuna her döndüğünüzde kopyayı cihazınızdaki oyunla karşılaştırır. Cihazda daha yeni bir şey yoksa (örneğin yeniden yüklemeden sonra veya yeni bir cihazda) kopya cihazdaki oyunun yerine geçer. İkisi de değiştiyse (bir hesapta iki cihaz), toplam XP’si daha yüksek olan taraf tutulur.
- Ne kadar süre? Hesap silinene kadar; hesabı siz (Sosyal hesabınızı silme) veya biz (Şikâyetler ve denetim) silebiliriz. Kopya o anda silinir. Cihazınızdaki oyununuza dokunulmaz.
Reklamları Kaldır bu kopyadan değil, Apple veya Google Play üzerinden Ayarlar → Genel → Satın Alımları Geri Yükle ile geri gelir. Satın aldığınız elmaslar ve altınlar oyununuzun parçası olduğu için kopyayla birlikte geri gelir.
Oyun hesabınızı nasıl yeniden bulur?
Yeniden yüklemeden sonra veya yeni bir cihazda sizi aynı hesaba yeniden bağlayabilmek için oyun, cihazınızda rastgele bir gizli anahtar saklar.
- iPhone ve iPad: anahtar, cihazınızın iOS Anahtar Zinciri’nde saklanır. Bu Anahtar Zinciri kaydı, uygulamayı sildiğinizde cihazda kalır ve iCloud yedeği, şifreli bilgisayar yedeği veya Hızlı Başlangıç ile yeni cihaza taşınır. iCloud Anahtar Zinciri ile eşzamanlanmaz; bu yüzden iPhone’unuz ve iPad’iniz iki ayrı oyuncu olarak kalır.
- Android: anahtar, telefonda uygulamanın kendine ait dosyalarında saklanır (Android Keystore’da değil). Android’in kendi yedeği (telefonunuzun Google One yedeği veya yeni bir telefonu kurarken eski telefondan yapılan aktarım), anahtarı oyun kaydınızla ve Arkadaşlar oturum bilgisiyle birlikte kopyalar; telefonunuzda ekran kilidi (PIN, desen veya parola) varsa Google bu yedeği uçtan uca şifreler. Bu nedenle böyle bir yedeği olan bir telefonda Fishburg’ü Google Play’den yeniden yüklemek veya yeni bir Android telefonu bu yedekten kurmak aynı oyuncuyu geri getirir. Uygulamayı silmek anahtarı telefondan siler; böyle bir yedek yoksa yeniden yükleme yeni bir oyun başlatır.
Fishburg’de hesap bağlama olmadığı için bir oyun iPhone veya iPad ile Android telefon arasında taşınamaz; bunlar her zaman ayrı oyunculardır. Sunucumuzda hesaba <hesap kimliği>@recovery.fishburg.invalid biçiminde bir oturum açma adı verilir; bu gerçek bir e-posta adresi değildir ve hiçbir zaman posta alamaz. Hesaba ayrıca gizli anahtardan üretilen bir parola verilir; Supabase bu parolayı yalnızca karma (hash) biçiminde saklar. Hiçbir zaman gerçek bir e-posta adresi istemeyiz veya toplamayız.
Yedek veya aktarım olmadan (ya da iPhone ve iPad’de başka bir cihazın şifresiz bilgisayar yedeğinden) kurulan yeni bir cihaz, hesabı ve oyunu geri alamaz; Android’de, Android yedeği olmadan yapılan bir yeniden yükleme de alamaz. Bir yedek veya Anahtar Zinciri anahtarı geri getirdiğinde uygulamayı silmek oyunu sıfırdan başlatmadığı için, baştan başlamak istiyorsanız önce hesabı silin: Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil, ardından uygulamayı silin.
3. Arkadaşlar ve sosyal hesabınız
Fishburg’de bir arkadaşlar özelliği vardır. Diğer oyuncuları oyuncu kimliğiyle ekler, akvaryumlarına bakar, beğeni bırakır ve camlarını temizlersiniz. Bu özellik, Supabase’den kiraladığımız bir sunucuda çalışır (bkz. Verileri kim saklıyor?). Oyununuzun yedek kopyasıyla birlikte (bkz. Sunucumuzdaki yedek kopya) sizinle ilgili sakladığımız tek veri budur.
Oyun ilk açıldığında oluşturulanlar
Fishburg internet bağlantısıyla ilk kez açıldığında, cihazınızdaki oyun için anonim bir sosyal hesap oluşturur. E-posta adresi, parola, ad, Apple Hesabı veya Google Hesabı vermezsiniz; kim olduğunuzu öğrenmeyiz. Bu hesap, oyununuzun yedek kopyası ve Arkadaşlar için kullanılır. Oyununuz ve yedeği başlığında anlatılan yedek kopya ve oturum açma bilgisi dışında sunucuda yalnızca şunlar saklanır:
- rastgele bir hesap kimliği ve hesabın oluşturulduğu zaman;
- FB-XXXX-XXXX biçiminde, herkese açık bir oyuncu kimliği;
- oyunun sizin için ürettiği bir görünen ad;
- size gönderilecek metinlerin kendi dilinizde olabilmesi için uygulama diliniz;
- cihazınızın ayarlarından alınan saat diliminiz (Europe/Istanbul gibi bir ad); yalnızca arkadaşlarla ilgili bildirimlerin sessiz saatlere ve günlük sınıra yerel saatinize göre uyması için kullanılır (bkz. Bildirimler).
Arkadaşlar’a katılana kadar Arkadaşlar için başka hiçbir şey gönderilmez. O zamana kadar başka hiçbir oyuncu, oyuncu kimliğinizi bilse bile sizi bulamaz.
Arkadaşlar’a katıldıktan sonra saklananlar
Arkadaşlar’ı ilk kullandığınızda oyun kuralları gösterir ve kabul etmenizi ister. Kabul etmezseniz aşağıdakilerin hiçbiri gönderilmez. Kabul ettikten sonra sunucuda şunlar da saklanır:
| Veri | İçeriği |
|---|---|
| Görünen ad | Üretilen ad veya onun yerine yazdığınız ad (3 ile 16 karakter arası; uygunsuz sözcüklere karşı bir filtreden geçer) |
| Seviye | Oyuncu seviyeniz |
| Akvaryumlarınızın bir kopyası | Akvaryum boyutu, arka plan, kum, süsler ve yerleri, balıklarınız (tür, renk, büyüme evresi ve aç olup olmadıkları), camın ne kadar kirli olduğu ve yükleme zamanı. Kopya salt okunurdur; oyun kaydedildiğinde, en fazla yaklaşık dakikada bir kez yüklenir. Balıklarınıza ve akvaryumlarınıza verdiğiniz adlar yüklenmez. |
| Arkadaşlar | Gönderdiğiniz veya aldığınız arkadaşlık istekleri ve arkadaş listeniz |
| Beğeniler ve cam temizlikleri | Yaptıklarınız ve size yapılanlar: kim, kimin akvaryumu ve hangi gün |
| Engellemeler | Engellediğiniz oyuncular |
| Şikâyetler | Başka bir oyuncu hakkında yaptığınız şikâyetler: şikâyeti yapan, şikâyet edilen oyuncu ile o andaki oyuncu kimliği ve görünen adı, neden (uygunsuz ad, taciz, hile, spam veya diğer), en fazla 500 karakterlik isteğe bağlı not, tarih ve inceleme durumumuz |
| Gelen kutusu | Sizinle ilgili son 100 olay: arkadaşlık isteği geldi veya kabul edildi, biri akvaryumunuzu beğendi veya camınızı temizledi |
| Günlük sayaçlar | Sunucunun günlük sınırlarını uygulayabilmesi için bugün kaç arkadaşlık isteği, beğeni, ödüllü cam temizliği, şikâyet ve ad değişikliği yaptığınız. Gün, UTC’ye göre sayılır; sayaçlar 7 gün sonra silinir. |
| Kuralların kabulü | Arkadaşlar kurallarını kabul ettiğiniz tarih |
| Anlık bildirim belirteci | Yalnızca oyunun Ayarlar ekranındaki Bildirimler anahtarı açıksa ve Fishburg bildirimlerine (iOS’ta veya Android’de) zaten izin verdiyseniz: cihazınıza ait bir anlık bildirim belirteci (oyunun Expo aracılığıyla iPhone ve iPad’de Apple’ın anlık bildirim hizmetinden, Android’de Google’ın Firebase Cloud Messaging hizmetinden aldığı bir Expo anlık bildirim belirteci), hesap başına en fazla 5 cihaz belirteci. Expo, bu belirteci oluşturmak için cihazınızın Apple anlık bildirim belirtecini (Android’de Firebase Cloud Messaging kayıt belirtecini) ve Expo’nun bildirim kitaplığının cihazınızda Fishburg için oluşturduğu rastgele bir kurulum kimliğini alır; bu kurulum kimliğini biz saklamayız. Android’de Google’ın Firebase Installations hizmeti de telefonda Fishburg için bir Firebase kurulum kimliği oluşturur; Firebase Cloud Messaging, mesajları telefona ulaştırmak için bunu kullanır; bu kimliği de biz saklamayız. Anlık bildirim belirtecini, Bildirimler başlığında anlatılan arkadaşlarla ilgili bildirimleri size göndermek için kullanırız. Belirteç; o cihazda oyundaki Bildirimler anahtarını kapattığınızda, Apple, Google veya Expo cihazın artık kayıtlı olmadığını bildirdiğinde ve hesapla birlikte silinir. |
| Gönderilen bildirimler | Sunucunun iki bildirim arasındaki bekleme süresine ve günlük sınıra uyabilmesi için, arkadaşlarla ilgili her bildirimin size ne zaman gönderildiği ve kaç olayı kapsadığı. Bu kayıtlar 2 gün sonra silinir. |
Arkadaşlarınız için tutulan bu akvaryum kopyası, oyununuzun yedek kopyasından ayrıdır (bkz. Sunucumuzdaki yedek kopya): adları içermez ve bir oyunu geri getirmek için kullanılmaz.
Bir arkadaşınız oyununuzda tek bir şeyi değiştirebilir: bir arkadaşınız camınızı temizlediğinde sunucu bunun zamanını kaydeder, oyununuz da camı cihazınızda temizler. Arkadaşınız kendi oyununda küçük bir altın ödülü alır. Siz bunun için altın almazsınız; arkadaşlarınız başka hiçbir şeyi değiştiremez.
Kimler görebilir?
- Görünen adınızı, oyuncu kimliğinizi ve seviyenizi, oyunda oyuncu kimliğinizi giren herkes görebilir.
- Akvaryumlarınızın kopyasını yalnızca kabul ettiğiniz arkadaşlarınız görebilir.
- Engellediğiniz oyuncular size ait hiçbir şeyi göremez.
- Şikâyetleri yalnızca biz görürüz.
Sohbet ve mesajlaşma yoktur. Diğer oyuncuların sizden okuyabildiği tek metin görünen adınızdır.
Bu verileri ne için kullanıyoruz?
Bu verileri yalnızca arkadaşlar özelliğini çalıştırmak ve güvenli tutmak için kullanırız (örneğin şikâyetleri incelemek ve uygunsuz adları kaldırmak için). Reklam veya takip için kullanmayız, satmayız ve aşağıda adı geçen sağlayıcılar dışında kimseyle paylaşmayız: barındırma sağlayıcısı ve arkadaşlarla ilgili bildirimler için anlık bildirim hizmetleri.
Verileri kim saklıyor?
Veriler ve oyununuzun yedek kopyası, veritabanını ve oturum açmayı bizim adımıza barındıran ve yalnızca talimatlarımıza göre hareket eden Supabase (Supabase, Inc.) tarafından saklanır (“veri işleyen”). Veritabanı, Supabase’in Almanya’nın Frankfurt şehrindeki Orta AB bölgesindedir (Amazon Web Services bölgesi: eu-central-1). Her web sunucusu gibi Supabase sunucuları da, oyun onlarla iletişim kurduğunda olağan istek kayıtlarında IP adresinizi görür; oturum açma hizmeti bu adresi, aynı adresten bir saat içinde açılabilecek yeni hesap sayısını sınırlamak için de kullanır. Bkz. Supabase Gizlilik Politikası ve Supabase Veri İşleme Eki (İngilizce).
Arkadaşlarla ilgili bildirimleri sunucumuz Expo’nun (650 Industries, Inc., Amerika Birleşik Devletleri) anlık bildirim hizmetine gönderir. iPhone ve iPad’de Expo bunları Apple’ın anlık bildirim hizmetine (Apple Push Notification service) iletir, Apple da cihazınıza ulaştırır. Android’de Expo bunları Google Firebase Cloud Messaging’e (FCM) iletir, Google da telefonunuza ulaştırır. Bunun için Expo ile Apple veya Google, cihazınızın anlık bildirim belirtecini ve diğer oyuncunun görünen adını içeren bildirim metnini alır (birkaç olayı bir arada bildiren bir bildirimde yalnızca olay sayısı yer alır). Fishburg’ün Firebase projesi yalnızca bu iletim için kullanılır: Firebase için Google Analytics kapalıdır ve Crashlytics kullanılmaz. Bkz. Expo Gizlilik Politikası ve Firebase’de Gizlilik ve Güvenlik (İngilizce).
Sosyal hesabınızı silme
Oyunda Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil’i açın. Bu işlem hesabı; yukarıda sayılan her şey, oyununuzun yedek kopyası ve oturum açma bilgisiyle birlikte sunucudan hemen kaldırır; oyun da gizli anahtarı cihazınızdan (iOS Anahtar Zinciri’nden veya Android’de uygulamanın dosyalarından) siler. Cihazınızdaki oyununuza dokunulmaz, ancak artık yeniden yüklemeden sonra veya yeni bir cihazda geri getirilemez. Bilmeniz gerekenler:
- Şikâyetler. Güvenlik incelemesi için hesaptan sonra da kalan tek şey şikâyetlerdir. Başka bir oyuncunun sizin hakkınızda yaptığı şikâyetin hesabınızla bağlantısı kaldırılır; yalnızca oyuncu kimliğiniz ve görünen adınız düz metin olarak kalır. Sizin yaptığınız şikâyetin sizinle bağlantısı kaldırılır. Şikâyetleri inceleriz; her şikâyet, yapıldığı tarihten 12 ay sonra silinir.
- Yeni hesap oluşturulmaz. Silme işleminden sonra oyunun oturumu kapalı kalır; yeni bir hesap oluşturulmaz ve yedek kopya alınmaz. Daha sonra Arkadaşlar’ı açıp yeniden katılmayı seçerseniz, yeni bir oyuncu kimliğiyle yepyeni bir anonim hesap alırsınız ve yedek kopya bu hesapla yeniden başlar.
Uygulamayı artık açamıyorsanız herhangi bir e-posta adresinden, oyuncu kimliğinizle birlikte fishburg.sandbox@outlook.com adresine yazın; hesabı, oyununuzun yedek kopyasıyla birlikte 30 gün içinde sizin için siler ve size yanıt veririz. Adımlar ve nelerin silinip nelerin saklandığı ayrı bir sayfada da yer alır: Hesabınızı silme.
Şikâyetler ve denetim
Oyuncu kimliğine sahip olduğunuz bir oyuncuyu (bir arkadaşınızı veya size arkadaşlık isteği gönderen birini) oyunun içinden, her oyuncu için günde bir kez şikâyet edebilir, oyuncuları engelleyebilirsiniz. Şikâyetleri kendimiz inceleriz. Uygunsuz adları kaldırır, kötüye kullanımda bulunan oyuncuların hesaplarını (yedek kopyalarıyla birlikte) sileriz; şikâyetten sonraki 24 saat içinde işlem yapmayı hedefleriz. Kurallar Kullanım Koşulları’nda yer alır.
4. Google AdMob ve iş ortaklarının reklamları
Fishburg ücretsizdir ve reklamlarla desteklenir. Fishburg, Google AdMob reklamları (Google Mobile Ads SDK) gösterir: izlemeyi sizin seçtiğiniz ödüllü videolar (örneğin bir balığı canlandırmak veya Ücretsiz Hediye’yi almak için) ve seviye atladıktan sonra ara sıra çıkan tam ekran bir reklam. Banner reklam yoktur. Fishburg’deki reklamlar PG (Google’ın “ebeveyn rehberliği” derecesi) içerikle sınırlıdır. Fishburg çocuklara yönelik değildir.
AdMob uyumlulaştırması üzerinden reklam ortakları
1.0.1 sürümünden itibaren Fishburg her reklamı yine Google AdMob’dan ister; AdMob uyumlulaştırması (mediation) üzerinden şu reklam ağları da kendi SDK’larıyla bu reklamı göstermek için teklif verebilir. Bu SDK’lar uygulamanın bir parçasıdır:
- Unity Ads (Unity Technologies): gizlilik politikası (İngilizce)
- Liftoff Monetize (Liftoff Mobile, Inc., eski adıyla Vungle): gizlilik politikası (İngilizce)
Bu ağlar Google ile aynı tercihlere uyar. AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de onay formundaki yanıtlarınızı okurlar. Fishburg’ün Google’dan kişiselleştirilmemiş reklam istediği her durumda (aşağıya bakın) Fishburg, Unity Ads ve Liftoff’a da verilerinizin kişiselleştirilmiş reklamlar için kullanılamayacağını bildirir. iPhone ve iPad’de takip penceresinde “İzin Ver”i seçmediyseniz iOS reklam kimliğinizi hiçbirine vermez. Bu SDK’lar Google’ınkiyle aynı türde cihaz ve kullanım verilerini toplar (bkz. Reklam SDK’larının topladıkları) ve bu verileri bize değil, doğrudan kendi şirketlerine gönderir. Unity’nin kendi açıklamaları ayrıca Unity Ads SDK’nın uygulama için oluşturduğu bir kimliği, uygulama içi satın almalarla ilgili bilgileri, diğer kullanım verilerini ve dil, marka, model, ekran ve bağlantı türü gibi cihaz bilgilerini reklam ve analiz amacıyla sayar; Fishburg’ün mağaza gizlilik etiketleri bunları da içerir. Reklamlar oyunun kitlesine uygun içerikle sınırlı kalır: Unity Ads, Fishburg’de 13+ derecelendirmeli reklamları göstermeyecek şekilde ayarlanmıştır.
Fishburg’ü ilk açtığınızda Google’ın onay aracı tercihlerinizi sorar: AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de bir onay formuyla; iPhone ve iPad’de her yerde ayrıca (kısa bir açıklamadan sonra) Apple’ın Uygulama Takibi Şeffaflığı penceresiyle. Android’de takip penceresi yoktur. Reklamlar ancak bu adımdan sonra yüklenir. Ayrıntılar Gizlilik tercihleriniz başlığındadır.
Kişiselleştirilmiş reklamlar, yalnızca kabul ettiyseniz
Kişiselleştirilmiş reklamları yalnızca kabul ettiyseniz görürsünüz:
- iPhone ve iPad: Apple’ın takip penceresinde “İzin Ver”i seçtiyseniz ve AEA’da, Birleşik Krallık’ta veya İsviçre’deyseniz onay formunda kişiselleştirilmiş reklamları da kabul ettiyseniz.
- Android: AEA’da, Birleşik Krallık’ta veya İsviçre’deyseniz ve onay formunda kişiselleştirilmiş reklamları kabul ettiyseniz. Diğer her yerde Android sürümü Google’dan her zaman kişiselleştirilmemiş reklam ister.
Kişiselleştirilmiş reklamlarda Google, cihazınızın reklam kimliğini (iPhone ve iPad’de IDFA, Android’de Android reklam kimliği) ve gördüğünüz reklamlarla uygulamayı nasıl kullandığınıza ilişkin bilgileri, ilgi alanlarınıza göre reklam göstermek ve bu reklamları ölçmek için, diğer şirketlerin uygulama ve web sitelerinde de kullanabilir. Apple buna “takip” der; bu yüzden önce size sorarız.
Diğer tüm durumlarda kişiselleştirilmemiş reklamlar
Diğer tüm durumlarda Fishburg, Google’dan yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister: iPhone ve iPad’de “Uygulama Beni Takip Etmesin”i seçtiyseniz, henüz yanıt vermediyseniz, cihazınızda takip kısıtlıysa veya onay formunda kişiselleştirilmiş reklamları reddettiyseniz; Android’de AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre dışındaysanız veya onay formunda kişiselleştirilmiş reklamları kabul etmediyseniz.
Kişiselleştirilmemiş reklamlar geçmiş davranışlarınıza dayanmaz; ancak Google bunları sunmak için yine de bazı veriler kullanır: yaklaşık (şehir düzeyinde) konum için ve dolandırıcılığı ve geçersiz etkinliği önlemek için IP adresiniz; aynı reklamı ne sıklıkla gördüğünüzü sınırlamak ve toplu reklam raporları için cihaza veya uygulamaya özgü tanımlayıcılar; size gösterilen reklamlar ve bunlara dokunmalarınız; çökme ve performans verileri. Takip penceresinde izin vermediğiniz sürece iOS, reklam kimliğini ne Fishburg’e ne de Google’a verir. Android’de kişiselleştirilmemiş reklamlar için kullanılan tanımlayıcılar Android reklam kimliği (silmediyseniz, bkz. Gizlilik tercihleriniz) ve uygulama grubu kimliğidir (app set ID).
AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de onay vermezseniz Google, kişiselleştirme için hiçbir veri kullanmayan “sınırlı reklamlar” gösterebilir.
Fishburg reklam kimliğinizi hiçbir zaman kendisi okumaz ve Fishburg hesap kimliğinizi veya oyuncu kimliğinizi hiçbir zaman Google’a, Unity Ads’e veya Liftoff’a vermez.
Reklam SDK’larının topladıkları
Google’ın kendi açıklamalarına (iOS için ve Android için) göre uygulamadaki Google Mobile Ads SDK şu verileri toplar. Kişiselleştirilmiş ve kişiselleştirilmemiş reklamların farklı olduğu yerler tabloda belirtilmiştir. Unity Ads ve Liftoff SDK’ları da, yukarıda bağlantısı verilen gizlilik politikalarında anlatıldığı gibi, aynı türde verileri aynı amaçlarla toplar.
| Veri | Örnekler | Amaç |
|---|---|---|
| Cihaz tanımlayıcıları | iPhone ve iPad: cihazınızın reklam kimliği (IDFA), yalnızca takip penceresinde “İzin Ver”i seçtiyseniz; aksi hâlde yalnızca bu uygulamaya veya geliştiriciye özgü tanımlayıcılar. Android: Android reklam kimliği (Android ayarlarında silmediyseniz) ve uygulama grubu kimliği (app set ID) | Reklam gösterme ve ölçme, aynı reklamın gösterim sıklığını sınırlama, toplu raporlama ve analiz; kişiselleştirilmiş reklamlarda ayrıca ilgi alanlarınıza göre reklam |
| Yaklaşık konum | IP adresinizden tahmin edilir (şehir veya bölge düzeyinde; GPS kullanılmaz) | Bölgenize uygun reklam gösterme, dolandırıcılığı ve geçersiz etkinliği önleme, analiz |
| Reklam verileri | Gördüğünüz reklamlar | Reklamları sunma ve ölçme, aynı reklamın gösterim sıklığını sınırlama, reklam raporları |
| Ürün etkileşimi | Uygulamayı açma, dokunmalar, reklam videosu izlemeleri | Reklamları sunma ve performanslarını iyileştirme, analiz |
| Tanılama verileri | Çökme kayıtları, açılış süresi ve donma oranı gibi performans verileri ve diğer tanılama verileri | Reklam SDK’sındaki hataları giderme ve iyileştirme, reklamcılık ve analiz |
Google’ın onay aracı (User Messaging Platform) da bulunduğunuz yerde hangi gizlilik mesajlarının gerektiğini anlamak için yaklaşık konumunuzu ve temel cihaz verilerini kullanır; tercihlerinizi cihazınızda saklar.
Fishburg’ün App Store’daki gizlilik etiketi, cihaz kimliğini “sizi takip etmek için kullanılan veri” olarak gösterir; çünkü izin verdiğinizde kişiselleştirilmiş reklamlar için kullanılır. Yukarıdaki diğer reklam verilerini, çökme kayıtları ve diğer tanılama verileri dışında, “sizinle ilişkilendirilen veri” olarak gösterir; çünkü Google bunları cihazınızın tanımlayıcılarıyla ilişkilendirebilir. Etiket ayrıca “Geliştiricinin Reklamı veya Pazarlaması” amacını da sayar; çünkü Google bu amacı kendi SDK’sı için beyan eder. Bizim kendimize ait bir reklam veya pazarlama faaliyetimiz yoktur.
Bu veriler bize değil, doğrudan Google’a (kendi SDK’ları için Unity’ye ve Liftoff’a) gider. Biz yalnızca kimliğinizi içermeyen toplu raporlar görürüz (örneğin kaç reklam gösterildiği). Yalnızca kullanıcı verilerini en az bu politikada anlatıldığı kadar koruyan iş ortaklarıyla çalışırız. Google’ın bu verileri nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/partner-sites ve Google Gizlilik Politikası https://policies.google.com/privacy.
5. Gizlilik tercihleriniz
Herhangi bir reklam yüklenmeden önce Google’ın onay aracı, sizin için geçerli gizlilik mesajlarını gösterir:
- Onay formu (AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre). Kişiselleştirilmiş reklamlara ve cihazınızdaki depolama alanıyla tanımlayıcıların kullanılmasına izin verebilir ya da reddedebilirsiniz. Formda bir “Do not consent” (onay verme) düğmesi vardır. Kişiselleştirilmiş reklamları reddederseniz Fishburg, Google’dan yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister; onay vermezseniz Google, kişiselleştirme için hiçbir veri kullanmayan “sınırlı reklamlar” gösterebilir.
- Takip penceresi (iPhone ve iPad, her yerde). Google önce neden izin istediğimizi anlatan kısa bir mesaj gösterir (AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de bunun yerine onay formu gelebilir); ardından Apple’ın Uygulama Takibi Şeffaflığı penceresi, Fishburg’ün diğer şirketlerin uygulama ve web sitelerindeki etkinliklerinizi takip edip edemeyeceğini sorar. İzin Ver’i seçerseniz reklamlar kişiselleştirilebilir (AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de yalnızca onay formunda da kabul ettiyseniz). Uygulama Beni Takip Etmesin’i seçerseniz iOS reklam kimliğinizi (IDFA) ne Fishburg’e ne de Google’a verir ve Fishburg yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister.
- Android. Android’de takip penceresi yoktur. AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de tercihinizi yukarıdaki onay formunda yaparsınız; diğer her yerde Android sürümü Google’dan yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister ve bunun için bir tercih gerekmez.
Tercihinizi istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz:
- Takip (iPhone ve iPad): iPhone/iPad Ayarları → Gizlilik ve Güvenlik → Takip → Fishburg. Fishburg, oyuna her dönüşünüzde takip tercihinizi yeniden okur; bir sonraki reklam bu tercihe uyar. Takip izni hakkında Apple’ın açıklaması.
- Android reklam kimliği: Android Ayarları → Gizlilik → Reklamlar (yol telefona göre değişir); burada kimliği sıfırlayabilir veya silebilirsiniz. Google’ın açıklaması.
- Reklam onayı, AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de (iPhone, iPad ve Android): ayrıca Fishburg → Ayarlar → Gizlilik seçenekleri; bu, onay formunu yeniden açar.
- Google reklam kişiselleştirmesi genel olarak: Reklam Merkezim.
Ne seçerseniz seçin oyun aynı şekilde çalışır ve hiçbir ödül bu tercihe bağlı değildir. Her şeyi oynamaya ve dilerseniz ödüllü reklam izlemeye devam edebilirsiniz.
6. Uygulama içi satın almalar
Satın almalar (elmas paketleri, altın paketleri, Başlangıç Paketi ve Reklamları Kaldır) iPhone ve iPad’de tamamen Apple tarafından, Apple Hesabınız üzerinden; Android’de Google tarafından, Google Play Faturalandırma ve Google Hesabınız üzerinden yapılır. Adınızı, e-posta adresinizi, kart veya diğer ödeme bilgilerinizi hiçbir zaman almayız. Apple uygulamaya yalnızca satın almanın başarılı olduğunu bir işlem numarasıyla bildirir; Google Play de aynısını bir satın alma belirteciyle yapar. Oyun, her satın almayı yalnızca bir kez uygulamak için bu numarayı veya belirteci cihazınızda saklar. Oyununuzun yedek kopyası (bkz. Sunucumuzdaki yedek kopya), Reklamları Kaldır’ı ve Başlangıç Paketi’ni satın alıp almadığınızı ve oyununuzdaki elmaslarla altınları içerir; işlem numaralarını ve satın alma belirteçlerini içermez. Apple bu verileri Apple Gizlilik Politikası, Google ise Google Gizlilik Politikası kapsamında işler. İadeleri Apple veya Google Play yönetir. Her satın almanın içeriği Kullanım Koşulları’nda yer alır.
7. Game Center
Apple’ın Game Center hizmetine giriş yaptıysanız Fishburg toplam XP’nizi bir sıralama tablosuna gönderir ve ulaştığınız her ödül kademesi için bir başarım bildirir. Game Center takma adınız ve puanınız, Game Center ayarlarınıza göre sıralama tablosunda diğer oyuncular tarafından görülebilir. Apple bu verileri Game Center ve Gizlilik kapsamında işler. Apple’ın sıralama tablosunda gösterdikleri dışında Game Center verilerinizi almayız ve saklamayız.
Game Center isteğe bağlıdır; oyun onsuz da tamamen çalışır. İstediğiniz zaman iPhone/iPad Ayarları → Game Center bölümünden çıkış yapabilirsiniz.
Game Center yalnızca iPhone ve iPad’de vardır. Android sürümünde sıralama tablosu yoktur ve benzer bir Google hizmeti kullanılmaz: ödülleriniz yalnızca oyunda, Ödüller bölümünde gösterilir ve bunlar için hiçbir yere bir şey gönderilmez.
8. Değerlendirme ve paylaşma
Ayarlar → Hakkında → Fishburg’u değerlendir, oyunun App Store’daki veya Google Play Store’daki sayfasını açar. Ayarlar → Hakkında → Fishburg’u paylaş, cihazınızın paylaşım ekranını kısa bir metin, mağaza bağlantısı ve Arkadaşlar’a katıldıysanız oyuncu kimliğinizle açar; böylece bir arkadaşınız sizi ekleyebilir. Gönderip göndermeyeceğinizi ve nereye göndereceğinizi siz seçersiniz.
Oyun ara sıra, oyundaki mutlu bir anda (örneğin yetişkin bir balık sattığınızda veya 5. seviyeye ulaştığınızda) ve en fazla 30 günde bir, Apple’dan veya Google’dan kendi değerlendirme penceresini göstermesini isteyebilir. Pencerenin çıkıp çıkmayacağı ve orada ne yazdığınız, Apple veya Google tarafından kendi gizlilik politikalarına göre yürütülür. Oyun, cihazınızda yalnızca en son ne zaman istediğinin tarihini tutar.
Bunların hiçbiri bize bir şey göndermez.
9. Bildirimler
Fishburg, bir balığınız acıktığında veya açlıktan ölmek üzereyken, bir yumurta çatladığında, camın temizlenmesi gerektiğinde ve Ücretsiz Hediyeniz hazır olduğunda size hatırlatma gönderebilir. Bunlar yerel bildirimlerdir: oyun tarafından, oyun kaydınıza göre doğrudan cihazınızda planlanır ve bunlar için bize hiçbir şey gönderilmez. Günde en fazla üç hatırlatma alırsınız; 22:00 ile 09:00 arasında hiç hatırlatma gelmez. Oyun bildirim iznini eğitim bölümünün sonunda (ve daha sonra, bir balığınız açlıktan ölürse en fazla bir kez daha) ister; Android 12 ve öncesinde Android bildirimlere sormadan izin verir. Hatırlatmaların tümünü veya tek tek türlerini oyun ayarlarından ya da iPhone/iPad Ayarları → Bildirimler → Fishburg bölümünden kapatabilirsiniz. Android’de Android Ayarları → Uygulamalar → Fishburg → Bildirimler bölümünü kullanın (yol telefona göre değişir); orada oyunun “Akvaryum hatırlatmaları”, “Akvaryum hatırlatmaları (sessiz)” (oyunun sesi kapalıyken kullanılır) ve “Arkadaşlar” bildirim kategorilerini tek tek de kapatabilirsiniz.
Arkadaşlarla ilgili bildirimler anlık bildirimlerdir. Arkadaşlar’a katıldıysanız, oyunun Ayarlar ekranındaki Bildirimler anahtarı açıksa ve Fishburg bildirimlerine zaten izin verdiyseniz, oyun cihazınız için bir anlık bildirim belirteci kaydeder ve bunu sunucumuzda sosyal hesabınızla birlikte saklar (bkz. Arkadaşlar’a katıldıktan sonra saklananlar). Oyun bunun için ayrıca bir izin penceresi göstermez: zaten istediği bildirim iznini kullanır. Bu durumda size bir arkadaşlık isteği geldiğinde, gönderdiğiniz bir arkadaşlık isteği kabul edildiğinde, biri akvaryumunuzu beğendiğinde ve bir arkadaşınız camınızı temizlediğinde bildirim alırsınız. Sunucumuz bu bildirimlere hatırlatmalardakine benzer sınırlar uygular; sınırlar, cihazınızın saat dilimine göre yerel saatinizle hesaplanır (sunucu saat diliminizi öğrenene kadar UTC kullanılır):
- 22:00 ile 09:00 arasında bildirim gönderilmez; gece gelenler 09:00’dan sonra tek bir bildirim olarak gönderilir;
- olaylar bir dakika boyunca toplanır ve bir bildirimden sonra 30 dakika boyunca yenisi gönderilmez; böylece birkaç olay tek bir bildirimde birleşir (örneğin “Arkadaşlarından 3 yeni bildirim var”). Bu yüzden bildirim, olaydan hemen sonra değil, bir iki dakika içinde gelir;
- günde en fazla üç arkadaş bildirimi gönderilir; bu sınır, en fazla üç hatırlatmadan ayrıdır;
- 12 saat içinde gönderilemeyen bir olay artık bildirim olarak gönderilmez.
Tek bir olayla ilgili bildirim, diğer oyuncunun görünen adıyla başlar; birkaç olayı bir araya getiren bildirimde yalnızca olay sayısı yer alır. Metin hesabınızın dilindedir. Sunucumuz metni Expo’nun anlık bildirim hizmetine gönderir; Expo da iPhone ve iPad’de Apple’ın anlık bildirim hizmetine, Android’de Google Firebase Cloud Messaging’e iletir (bkz. Verileri kim saklıyor?). Arkadaşlar’daki gelen kutusu, bildirim olarak gönderilmeyenler dahil her olayı gösterir.
Bir cihazda arkadaşlarla ilgili bildirimleri durdurmak için oyunun Ayarlar ekranındaki Bildirimler anahtarını kapatın (tüm hatırlatmaları açıp kapatan anahtar; tek tek hatırlatma türlerinin anahtarları bu bildirimleri etkilemez). Oyun bunun üzerine o cihazın anlık bildirim belirtecini sunucumuzdan siler (cihaz çevrimdışıysa, yeniden çevrimiçi olur olmaz) ve anahtarı yeniden açtığınızda belirteci tekrar kaydeder. iPhone/iPad Ayarları → Bildirimler → Fishburg veya Android Ayarları → Uygulamalar → Fishburg → Bildirimler bölümünden bildirimleri kapatmak da bunları hatırlatmalarla birlikte durdurur (Android’de yalnızca “Arkadaşlar” kategorisini de kapatabilirsiniz). Sosyal hesabınızı silmek tüm anlık bildirim belirteçlerini siler.
10. Çocuklar ve yaş sınırı
Fishburg App Store’da 9+ yaş sınırına sahiptir ve Çocuklar kategorisinde değildir. Google Play’de hedef kitlesi 13 yaş ve üzeridir. Her platformda genel kitleye yönelik bir oyundur; 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve kimseye yaşını sormayız. Arkadaşlar özelliğinde sohbet, mesaj veya fotoğraf yoktur: oyuncuların birbirinden görebildiği tek metin, uygunsuz sözcüklere karşı filtreden geçen görünen addır; hesapta gerçek ad, e-posta adresi veya başka bir iletişim bilgisi bulunmaz. Ebeveynseniz ve çocuğunuzun hesabının (oyunun yedek kopyasıyla birlikte) kaldırılmasını istiyorsanız oyunda Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil’i kullanın ya da oyuncu kimliğiyle bize yazın. Reklamlar PG içerikle sınırlıdır ve yalnızca kullanıcı kabul ettiyse kişiselleştirilir (iPhone ve iPad’de Apple’ın takip penceresinde “İzin Ver” ve AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de ayrıca onay formu; Android’de AEA’da, Birleşik Krallık’ta ve İsviçre’de onay formu); diğer tüm durumlarda kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterilir (bkz. Google AdMob reklamları). Ebeveynseniz ve bir sorunuz varsa bize yazabilirsiniz.
11. Saklama ve silme
- Oyun kaydınız, uygulamayı silene kadar cihazınızda kalır. Fishburg’ü silmek kaydı ve ayarlarınızı cihazdan siler. iCloud’daki, bilgisayarınızdaki veya Android’deki (Google One) kendi yedeklerinizde, bu yedekler yenilenene veya süreleri dolana kadar bir kopya kalabilir.
- Oyununuzun yedek kopyası (yalnızca en sonuncusu) ve hesabınızın oturum açma bilgisi, hesap silinene kadar (Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil ile ya da bir şikâyetten sonra bizim tarafımızdan) sunucumuzda saklanır ve hesapla birlikte hemen silinir. iPhone ve iPad’de, cihazınızın Anahtar Zinciri’ndeki gizli anahtar uygulamayı sildikten sonra da kalır; hesabı oyunda sildiğinizde veya cihaz sıfırlandığında silinir. Android’de anahtar, uygulamayla birlikte veya hesabı oyunda sildiğinizde silinir; Android yedeğinizde, o yedek yenilenene veya süresi dolana kadar bir kopyası kalabilir.
- Sosyal hesabınız ve arkadaşlar verileri, hesabı silene kadar (Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil) veya arkadaşlar özelliğini kapatmamıza kadar sunucuda saklanır. Oyun uzun bir aradan sonra hesaba geri dönebildiği için, oynamayı bıraktığınızda hesap kendiliğinden silinmez; silinmesini istiyorsanız silin. Silme işlemi hemen gerçekleşir. Şikâyetler, yapıldıkları tarihten 12 ay sonra silinir; şikâyetteki bir hesap daha önce silinirse, Sosyal hesabınızı silme başlığında anlatıldığı gibi şikâyetin o hesapla bağlantısı kaldırılır. Gelen kutusunda yalnızca son 100 olay tutulur. Anlık bildirim belirteçleri hesapla birlikte silinir; o cihazda oyundaki Bildirimler anahtarını kapatırsanız veya Apple, Google ya da Expo cihazın artık kayıtlı olmadığını bildirirse daha önce silinir. Gönderilen bildirimlerin kaydı 2 gün, günlük sayaçlar 7 gün sonra silinir. Supabase, (IP adreslerini de içeren) istek kayıtlarını kendi kurallarına göre sınırlı bir süre saklar. Hesabı uygulama olmadan da silmenin adımları Hesabınızı silme sayfasındadır.
- Bize gönderdiğiniz e-postaları yalnızca yanıtlamak için gereken süre boyunca, en fazla iki yıl saklarız.
- Google, reklam verilerini Google’ın verileri nasıl sakladığı sayfasında belirtilen sürelerle saklar. Reklam onayınızı istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz (bkz. Gizlilik tercihleriniz).
- Apple, satın alma ve Game Center verilerini; Google da Google Play satın alma verilerini ve Android’de anlık bildirim iletimi için kullanılan Firebase verilerini kendi politikalarına göre saklar.
12. Verilerinizi hangi hukuki sebeplerle işleriz?
| Ne | KVKK (Türkiye) | GDPR (AEA ve Birleşik Krallık) |
|---|---|---|
| Anonim hesap, oyununuzun yedek kopyası ve kurtarma oturumu | Bir sözleşmenin kurulması veya ifası için gerekli olması (m. 5/2-c) ve meşru menfaatimiz (m. 5/2-f) | Sözleşmenin ifası (kullandığınız oyunu sunmak ve ilerlemenizi korumak) ve oyuncuların oyunlarını kaybetmemesine yönelik meşru menfaatimiz |
| Arkadaşlar’a katıldıktan sonra arkadaşlar verileri, anlık bildirim belirteçleri ve saat dilimi | m. 5/2-c | Sözleşmenin ifası (katıldığınız özellik) |
| Şikâyetler, engellemeler, ad filtresi, günlük sınırlar ve istek kayıtları | m. 5/2-f | Oyunu ve oyuncuları güvende tutmaya ve kötüye kullanımı önlemeye yönelik meşru menfaatimiz |
| Kişiselleştirilmiş reklamlar | Açık rızanız (m. 5/1); istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz | Onayınız (onay formu ve iPhone ile iPad’de takip penceresindeki “İzin Ver”); istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz |
| Kişiselleştirilmemiş veya sınırlı reklamlar, reklam ölçümü ve dolandırıcılığın önlenmesi | m. 5/2-f | Ücretsiz bir oyunu finanse etmeye yönelik meşru menfaatimiz |
| E-postalarınızı ve taleplerinizi yanıtlamak | m. 5/2-f; kanundan doğan başvurular için m. 5/2-ç | Size yardımcı olmaya yönelik meşru menfaatimiz ve yasal yükümlülüklerimiz |
Veriler, oyunun sunucuyla kurduğu bağlantı üzerinden otomatik yolla toplanır. Rızanızı geri çekmeniz, daha önceki işlemleri etkilemez. Ne seçerseniz seçin oyun aynı şekilde çalışır.
13. Haklarınız ve nasıl kullanırsınız
Yaşadığınız yere göre kişisel verileriniz üzerinde çeşitli haklarınız vardır. Arkadaşlar verileri için çoğu şeyi kendiniz yapabilirsiniz: görünen adınızı oyunda değiştirebilir, hesabın tamamını Ayarlar → Hakkında → Sosyal hesabı sil ile silebilirsiniz. Verilerinizin (oyununuzun yedek kopyası dahil) bir kopyası, düzeltme, itiraz veya başka bir talep için fishburg.sandbox@outlook.com adresine yazın:
- ne yapmamızı istediğinizi belirtin ve
- oyuncu kimliğinizi (FB-XXXX-XXXX, Arkadaşlar ekranında görünür) ekleyin. Hesapta ad veya e-posta adresi olmadığından hesabı bulmanın tek yolu oyuncu kimliğidir. Başkasının sizin verilerinizi isteyememesi için kimliği oyundan göstermenizi, örneğin Arkadaşlar ekranının bir ekran görüntüsünü göndermenizi isteyebiliriz.
En geç 30 gün içinde ve ücretsiz olarak yanıt veririz. Reklam verileriyle ilgili talepleri en iyi doğrudan Google, Unity veya Liftoff karşılayabilir (bkz. Reklamlar); yine de size memnuniyetle yardımcı oluruz. Satın alma ve Game Center verilerini Apple veya Google tutar.
Türkiye (KVKK)
KVKK’nın 11. maddesi uyarınca kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, işlenmişse bilgi talep etme, işlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme, eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini ve silinmesini isteme, bu işlemlerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme, yalnızca otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhinize bir sonuç çıkmasına itiraz etme ve kanuna aykırı işleme nedeniyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme haklarına sahipsiniz. Başvurunuzu önce yukarıda anlatıldığı gibi bize e-postayla iletin; en geç 30 gün içinde yanıt veririz (KVKK m. 13). Başvurunuz reddedilirse, süresinde yanıt verilmezse veya yanıtı yetersiz bulursanız Kişisel Verileri Koruma Kurulu’na şikâyette bulunabilirsiniz (KVKK m. 14). Hukuki sebepler yukarıdaki tablodadır.
AEA ve Birleşik Krallık (GDPR)
Verilerinize erişme, bunları düzeltme veya sildirme, işlenmesini kısıtlama veya (meşru menfaate dayandığımız durumlar dahil) itiraz etme ve taşınabilir biçimde alma haklarınız vardır. Onaya dayanan işlemlerde onayınızı istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz. Hukuki sebepler yukarıdaki tablodadır. Yerel veri koruma otoritesine şikâyette de bulunabilirsiniz.
Kaliforniya (CCPA/CPRA)
Kişisel bilgileri para karşılığında satmayız; arkadaşlar verilerini ne satarız ne de paylaşırız. Reklam kimliğinizin kişiselleştirilmiş reklamlar için kullanılması Kaliforniya hukukunda “paylaşım” sayılıyorsa, iPhone ve iPad’de Uygulama Beni Takip Etmesin seçeneğiyle (Fishburg bu durumda Google’dan yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister) ve oyunda sunulduğu yerlerde Ayarlar → Hakkında → Gizlilik seçenekleri üzerinden bunu reddedebilirsiniz. Fishburg, Google’dan kişiselleştirilmemiş reklam istediği her durumda Unity Ads ve Liftoff’a da bunu reddettiğinizi bildirir. Kaliforniya’da Android sürümü Google’dan yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister; Android reklam kimliğini Android ayarlarından da silebilirsiniz. Kişisel bilgileriniz hakkında bilgi alma ve silinmesini isteme haklarınız vardır; bu hakları kullandığınız için farklı muameleye maruz kalmazsınız.
14. Bu web sitesi
Bu Fishburg sayfaları, geliştiricinin web sitesi beydadonmezz.github.io’nun bir parçasıdır. Çerez, analiz veya takip aracı kullanmaz ve başka sitelerden hiçbir şey yüklemez. Ekim 2026’ya kadar beydadonmezz.github.io/fishburg-site/ adresindeydiler; eski adresler buraya yönlendirir. Site GitHub Pages üzerinde barındırılır; GitHub, güvenlik amacıyla ziyaretçilerin IP adreslerini kaydeder (bkz. GitHub Gizlilik Bildirimi, İngilizce). Oyundaki Gizlilik Politikası, Kullanım Koşulları ve Destek bağlantıları bu siteyi iPhone ve iPad’de Safari’de, Android’de varsayılan tarayıcınızda açar.
15. Yurt dışına aktarım ve güvenlik
Google, Unity Technologies, Liftoff, Apple ve GitHub, verileri Amerika Birleşik Devletleri dahil olmak üzere bulunduğunuz ülke dışında, kendi gizlilik politikalarında açıklanan güvencelerle işleyebilir. Bu aktarım, reklam hizmetinin, App Store ve Google Play hizmetlerinin, Android’de anlık bildirim iletiminin ve bu sitenin çalışması için gereklidir ve KVKK’nın yurt dışına aktarıma ilişkin hükümlerine tabidir. Expo (650 Industries, Inc.) Amerika Birleşik Devletleri’nde bir şirkettir: arkadaşlarla ilgili bildirimler için cihazınızın anlık bildirim belirtecini, Arkadaşlar’a katıldıktan sonra saklananlar başlığında anlatılan rastgele kurulum kimliğini ve bildirim metnini (başka bir oyuncunun görünen adıyla ya da yalnızca olay sayısıyla) alır ve Expo Gizlilik Politikası (İngilizce) kapsamında Apple’a (iPhone ve iPad) veya Google Firebase Cloud Messaging’e (Android) iletir.
Arkadaşlar verileri ve oyununuzun yedek kopyası, Almanya’nın Frankfurt şehrinde, Supabase’in Amazon Web Services üzerinde çalışan bir veri merkezinde saklanır (bölge: eu-central-1). Bu veri merkezi Avrupa Birliği’ndedir, Türkiye’de değildir; yaşadığınız ülkenin dışında da olabilir. Supabase, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir şirkettir; kendisi ve alt işleyenleri, örneğin destek vermek ve hizmeti işletmek için verileri Amerika Birleşik Devletleri’nde ve başka ülkelerde de işleyebilir. Supabase’in Veri İşleme Eki (İngilizce), bu tür aktarımlar için Avrupa Komisyonu’nun standart sözleşme maddelerini içerir. Bu aktarım, arkadaşlar özelliğinin çalışması için gereklidir ve KVKK’nın yurt dışına aktarıma ilişkin hükümlerine tabidir. Oyun ile sunucu arasındaki bağlantı şifrelidir; diğer oyuncular yalnızca Kimler görebilir? başlığında sayılanları okuyabilir.
Türkiye’de yaşıyorsanız bu, bu politikada anlatılan verilerin yurt dışına aktarıldığı anlamına gelir: Almanya’ya (Supabase) ve Amerika Birleşik Devletleri ile başka ülkelere (Supabase’in alt işleyenleri, Expo, Google, Unity Technologies, Liftoff, Apple ve GitHub).
Cihazınızdaki kaydınız, iOS’un veya Android’in uygulama korumalı alanı (sandbox) ve cihazınızın güvenlik önlemleriyle korunur.
16. Politikadaki değişiklikler
Veri uygulamalarımız değişirse (örneğin yeni bir reklam ortağı eklersek veya arkadaşlar özelliğinin ya da yedek kopyanın sakladıkları değişirse) bu sayfayı ve sayfanın başındaki ve sonundaki “Son güncelleme” tarihini güncelleriz. Önemli değişiklikleri ayrıca uygulamanın güncelleme notlarında belirtiriz.
17. İletişim
BEYDANUR DONMEZ
E-posta: fishburg.sandbox@outlook.com
Bu politikanın İngilizce sürümü de mevcuttur. İki sürüm arasında fark olursa, Türkiye’deki kullanıcılar için Türkçe sürüm esas alınır.